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Prince of Persia: The Sands of Time




Prince of Persia: The Sands of Time (Português: Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo) é um jogo de computador de ação e aventura lançado pela Ubisoft. Foi lançado dia 18 de Novembro de 2003. The Sands of Time é uma seqüência para o jogo de PC, criado por Jordan Mechner em 1990 (também responsável pela seqüência The Shadow and the Flame), que conseguiu capturar todas as mecânicas do jogo original e trazê-las para a geração 3D. Uma tentativa anterior de trazer o jogo para 3-D (Prince of Persia 3D) foi feita pela The Learning Company, mas foi um fracasso. The Sands of Time foi desenvolvido nos estúdios internos de Ubisoft Montreal, para PC, Xbox, PlayStation 2 e GameCube. Foi aclamado por seu design gráfico e suas inovadoras mecânicas de jogo. Uma versão separada foi desenvolvida para o Game Boy Advance. As vendas iniciais foram abaixo das expectativas, mas alavancaram após diversas criticas positivas da imprensa mundial. Em 2004 a seqüência, Prince of Persia: Warrior Within, saiu para PlayStation 2, Xbox, GameCube e PC. Foi lançada no dia 2 de Dezembro de 2004. Em 2005 foi lançada a última parte da trilogia; Prince of Persia: The Two Thrones, saiu simultaneamente para PC, PlayStation 2, Xbox e GameCube.


Platform: PS2
Language: Multi 5
Region: PAL SLES_519.18
Genre:Action
Type: DVD
Format: ISO





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